同学们:
电子竞技,是以双手为画笔,在虚拟战场挥洒激情,展现个人反应、思维智慧与团队协作的独特艺术。在中国青年电子竞技蓬勃发展的时代浪潮下,深入践行习近平新时代中国特色社会主义思想和党的二十大精神,大力培育新型文化业态,加速体育强国建设,成为时代赋予我们的使命。为响应时代号召,丰富同学们的课余文化生活,加强新老生之间的交流互动,院学生社团联合会电竞社精心筹备了一年一度的王者荣耀争霸赛。
院学生社团联合会电竞社
二〇二五年三月十八日
“王者荣耀-王者争霸赛”

策
划
案
举办时间:2025 年 3 月 18 日
举办地点:王者营地
主办方:院社团联合
?录
一、活动目的……………………4
二、活动主题……………………4
三、活动对象……………………4
四、活动时间……………………4
五、活动地点……………………4
六、主办单位……………………5
七、注意事项……………………5
八、活动流程……………………5
九、学分设置……………………6
一、活动目的
引领电子竞技在校园稳健前行,重塑同学们对电子竞技的科学认知,摆脱刻板印象的束缚。鼓励大家热情参与电竞赛事,将游戏化作成长的助力,而非时间的杀手。利用电竞活动锻炼同学们的决策能力与沟通技巧,提升在信息洪流中的生存本领,促进综合素质的全面提升。
二、活动主题
关于举办学院“王者荣耀-王者争霸赛”
三、活动对象
山西经贸职业学院 2023 届、2024 届学生
四、活动时间
2025 年 3 月 18 日
五、活动地点
王者营地
六、主办单位
院社团联合会电竞社
七、注意事项
比赛参与成员需年满 18 周岁(以账号在公众号“成长守护平台”认证为“成年”为准),并在《王者荣耀》当前版本正式服内拥有游戏角色,角色至少达到 6 级。本次比赛可使用微信或 QQ 报名参赛,同一个微信或 QQ 账号下,使用任意正式服角色(包含 ios 和安卓)均有效。但使用本人拥有的多个账号报名视为违规重复参赛。
八、活动赛程
(1)根据比赛参赛队伍数量随机分配对阵,两两对阵进行淘汰赛,胜者晋级,败者淘汰,当参赛队伍为奇数时,将随机一支队伍首轮轮空(2)本场比赛统一采用一局胜负赛制,一方累计胜利对局达到标准后,即认为本轮获胜。(3)比赛赛程:使用王者峡谷地图(5v5 征兆对局)进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。
以首先发生的为准:
①摧毁对手水晶;
②对手投降;
③对手被剥夺参赛资格;
④裁判判定对手违规,并且达到判负的程度。
九、学分设置
1. 冠军 (决赛 MVP)5 学分
2. 其余冠军队友三学分
3.参与活动人员 均得 1 学分
同学们:
电子竞技,是以双手为画笔,在虚拟战场挥洒激情,展现个人反应、思维智慧与团队协作的独特艺术。在中国青年电子竞技蓬勃发展的时代浪潮下,深入践行习近平新时代中国特色社会主义思想和党的二十大精神,大力培育新型文化业态,加速体育强国建设,成为时代赋予我们的使命。为响应时代号召,丰富同学们的课余文化生活,加强新老生之间的交流互动,院学生社团联合会电竞社精心筹备了一年一度的王者荣耀争霸赛。
院学生社团联合会电竞社
二〇二五年三月十八日
“王者荣耀-王者争霸赛”

策
划
案
举办时间:2025 年 3 月 18 日
举办地点:王者营地
主办方:院社团联合
?录
一、活动目的……………………4
二、活动主题……………………4
三、活动对象……………………4
四、活动时间……………………4
五、活动地点……………………4
六、主办单位……………………5
七、注意事项……………………5
八、活动流程……………………5
九、学分设置……………………6
一、活动目的
引领电子竞技在校园稳健前行,重塑同学们对电子竞技的科学认知,摆脱刻板印象的束缚。鼓励大家热情参与电竞赛事,将游戏化作成长的助力,而非时间的杀手。利用电竞活动锻炼同学们的决策能力与沟通技巧,提升在信息洪流中的生存本领,促进综合素质的全面提升。
二、活动主题
关于举办学院“王者荣耀-王者争霸赛”
三、活动对象
山西经贸职业学院 2023 届、2024 届学生
四、活动时间
2025 年 3 月 18 日
五、活动地点
王者营地
六、主办单位
院社团联合会电竞社
七、注意事项
比赛参与成员需年满 18 周岁(以账号在公众号“成长守护平台”认证为“成年”为准),并在《王者荣耀》当前版本正式服内拥有游戏角色,角色至少达到 6 级。本次比赛可使用微信或 QQ 报名参赛,同一个微信或 QQ 账号下,使用任意正式服角色(包含 ios 和安卓)均有效。但使用本人拥有的多个账号报名视为违规重复参赛。
八、活动赛程
(1)根据比赛参赛队伍数量随机分配对阵,两两对阵进行淘汰赛,胜者晋级,败者淘汰,当参赛队伍为奇数时,将随机一支队伍首轮轮空(2)本场比赛统一采用一局胜负赛制,一方累计胜利对局达到标准后,即认为本轮获胜。(3)比赛赛程:使用王者峡谷地图(5v5 征兆对局)进行的一局游戏,直到通过下列方式之一产生获胜方。
以首先发生的为准:
①摧毁对手水晶;
②对手投降;
③对手被剥夺参赛资格;
④裁判判定对手违规,并且达到判负的程度。
九、学分设置
1. 冠军 (决赛 MVP)5 学分
2. 其余冠军队友三学分
3.参与活动人员 均得 1 学分